Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Speerkobolde
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Pfeile
Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Koboldgang Prinz Riesenkobold
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinz Kobolde Koboldgang
Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Blasrohrkobold
Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile
Speerkobolde Walküre Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Prinz Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Prinz
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Pfeile Riesenkobold
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Prinz Koboldgang Walküre
Walküre Kobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Kobolde Pfeile Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Walküre Kobolde Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kobolde Speerkobolde Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Prinz Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz Koboldgang Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Walküre Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Prinz
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Prinz
Blasrohrkobold

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