Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Riesenskelett Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Riesenskelett Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Lavahund
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Bombenturm Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Riesenskelett Lavahund
Feuerball
Bombenturm Lavahund
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Lavahund
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenskelett Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Lavahund
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Königliche Luftpost
Feuerball
Lavahund Ritter
Bombenturm
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde
Lavahund
Fledermäuse Feuerball

Verteidigungssynergien 5 11

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Königliche Luftpost Bombenturm Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Bombenturm Riesenskelett
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost Bombenturm Feuerball
Königliche Luftpost
Ritter Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Ritter Königliche Luftpost Bombenturm
Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Bombenturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Riesenskelett
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm
Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Königliche Luftpost
Ritter Bombenturm
Bombenturm Königliche Luftpost Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Königliche Luftpost Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Riesenskelett
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Bombenturm
Königliche Luftpost Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Riesenskelett Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Fledermäuse Bombenturm
Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Bombenturm Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Ritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball

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