Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Klonzauber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Klonzauber Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Klonzauber
Koboldgang
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel

Verteidigungssynergien 5 13

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Klonzauber
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Speerkobolde Ritter
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns