Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Megalakai Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Knall
Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese
Ritter
Speerkobolde Lakaien Megalakai Musketierin
Lakaien
Ritter Riese Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Megalakai
Ritter Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Lakaien Musketierin
Musketierin
Ritter Riese Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde

Verteidigungssynergien 4 9

Speerkobolde
Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter
Speerkobolde Lakaien Megalakai Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Speerkobolde Musketierin
Barbaren
Speerkobolde
Megalakai
Ritter Speerkobolde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Speerkobolde Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Megalakai Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin Speerkobolde
Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Ritter Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Barbaren Speerkobolde Ritter Megalakai Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin Speerkobolde
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin
Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Megalakai Musketierin
Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Musketierin
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Barbaren Musketierin
Speerkobolde Lakaien Megalakai Musketierin
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Megalakai
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Barbaren Musketierin
Megalakai Musketierin
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Megalakai Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns