Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Tesla Heilungsgeist Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Heilungsgeist Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Speerkobolde Heilungsgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz Tesla Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Heilungsgeist Kleiner Prinz
Tesla
Heilungsgeist
Speerkobolde Ritter Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Megaritter
Musketierin
Ritter Heilungsgeist Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Heilungsgeist Blasrohrkobold Musketierin
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 7 9

Speerkobolde
Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Tesla
Speerkobolde Ritter Musketierin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Tesla Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Tesla Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Kleiner Prinz
Ritter Speerkobolde Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Ritter Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Speerkobolde Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin
Ritter Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Speerkobolde Blasrohrkobold
Tesla Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Musketierin
Tesla Megaritter Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Tesla
Ritter Tesla Musketierin Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Speerkobolde Ritter
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Megaritter Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tesla Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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