Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Musketierin
Knall
Speerkobolde Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Lakaien Barbaren Grabstein Musketierin
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Lakaien Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren
Grabstein
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Grabstein Musketierin
Barbaren
Speerkobolde
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Lakaien Feuerball
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Grabstein Walküre Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Musketierin Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Speerkobolde Grabstein Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Musketierin
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Barbaren Walküre Speerkobolde Grabstein Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde Feuerball
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaien Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Speerkobolde Lakaien Barbaren Musketierin
Walküre Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Grabstein Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Grabstein Musketierin
Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Lakaien Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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