Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Gift
Speerkobolde Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Banditin Drachenbaby Goldener Ritter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Pfeile Banditin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Banditin Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Banditin Megaritter
Scharfrichter
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 2 18

Speerkobolde
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter Goldener Ritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Banditin Megaritter
Scharfrichter
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Goldener Ritter
Speerkobolde Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Megaritter Scharfrichter Banditin
Banditin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter Goldener Ritter
Speerkobolde Banditin Megaritter
Scharfrichter Speerkobolde Knall Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Knall Drachenbaby
Megaritter Knall Banditin
Scharfrichter Megaritter Knall Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter Speerkobolde Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Speerkobolde Banditin Megaritter
Megaritter Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Banditin
Banditin Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Banditin Megaritter Speerkobolde Knall Goldener Ritter
Megaritter Knall Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall Drachenbaby
Speerkobolde Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Drachenbaby Banditin
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Speerkobolde Knall Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Knall Drachenbaby Goldener Ritter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Pfeile Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile
Scharfrichter Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Knall Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Knall Banditin Goldener Ritter
Knall Pfeile Banditin Goldener Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter Goldener Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Speerkobolde Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Knall Drachenbaby Goldener Ritter
Knall Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Banditin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns