Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Goblin Demolisher Magier P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Koboldgang Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Magier Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Magier P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Magier Banditin Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Magier Skelettkönig
Blitz
Magier Banditin Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Banditin Goblin Demolisher Skelettkönig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Speerkobolde Goblin Demolisher Banditin
Koboldgang
Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Goblin Demolisher
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Goblin Demolisher Magier
Banditin
Speerkobolde Knall Koboldgang Goblin Demolisher Magier
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Banditin
Goblin Demolisher
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Koboldgang Goblin Demolisher Magier
Banditin
Speerkobolde Knall Koboldgang Goblin Demolisher Magier
Skelettkönig
Speerkobolde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Goblin Demolisher Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Skelettkönig
Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Knall Goblin Demolisher Banditin
Speerkobolde Knall Koboldgang Magier
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Speerkobolde Banditin
Koboldgang Speerkobolde Knall Goblin Demolisher Magier Banditin Skelettkönig
Speerkobolde Knall Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Banditin
Magier Knall Koboldgang Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Skelettkönig
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Koboldgang P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Koboldgang Goblin Demolisher Magier Banditin
Knall Magier Speerkobolde Goblin Demolisher Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Speerkobolde Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Magier Knall Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin Skelettkönig
Magier Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Skelettkönig
Knall Magier P.E.K.K.A. Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Magier Knall Goblin Demolisher
Magier Speerkobolde Knall
Goblin Demolisher Magier
Knall Goblin Demolisher Magier
Knall Magier Banditin
Koboldgang
Knall Magier Banditin
Knall Magier
Banditin
Banditin
Knall
Speerkobolde Knall Goblin Demolisher Magier Banditin
Goblin Demolisher Magier Banditin
Knall Goblin Demolisher Magier Banditin
Knall Goblin Demolisher Magier
Magier
Knall
Knall Goblin Demolisher Magier
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Speerkobolde Koboldgang Banditin
Knall Magier
Koboldgang Magier
Knall Magier Skelettkönig
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettkönig
Knall
Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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