Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Knall Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Königsrekruten
Speerkobolde Knall Koboldgang
Kampfholz
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Speerkobolde
Knall Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Speerkobolde Knall Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Knall Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer
Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Knall Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Speerkobolde Knall Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz Speerkobolde Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Knall Lakaienhorde Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Knall Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Minenwerfer Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Kampfholz
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Knall
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Kampfholz
Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Minenwerfer
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz Knall Minenwerfer
Knall
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Knall
Knall Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer

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