Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Infernodrache Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Infernodrache Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Knall
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter Großer Gräber
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Skelettfass
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Koboldgang
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Infernodrache Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Speerkobolde Knall Koboldgang
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Blasrohrkobold
Infernodrache Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Infernodrache Megaritter Großer Gräber
Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold
Megaritter Großer Gräber Infernodrache
Knall Megaritter Speerkobolde Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Großer Gräber Megaritter
Knall Skelettfass Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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