Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Drachenbaby Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Barbaren Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Tesla Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Tesla Barbaren Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Barbaren Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Drachenbaby Goblinstein
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tesla Musketierin Drachenbaby Barbaren Goblin Machine Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Tesla Musketierin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Musketierin
Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Musketierin
Goblin Machine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 3

Tesla
Musketierin Kampfholz Drachenbaby
Barbaren
Musketierin
Tesla Kampfholz Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Tesla Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Tesla Musketierin Drachenbaby
Goblin Machine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Tesla Musketierin Drachenbaby
Tesla Musketierin Drachenbaby
Tesla Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin
Barbaren Tesla Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Tesla Musketierin Drachenbaby
Tesla Barbaren Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Tesla
Barbaren Tesla Kampfholz Goblinstein
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tesla Barbaren Musketierin
Barbaren Tesla Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Tesla
Tesla Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Tesla Musketierin
Goblinstein Tesla Musketierin Drachenbaby
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren
Goblinstein Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin
Barbaren Kampfholz
Barbaren Tesla
Tesla Barbaren Musketierin Drachenbaby
Tesla Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz Goblinstein
Tesla Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Goblinstein
Goblinstein Musketierin Drachenbaby Goblin Machine
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Goblin Machine
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Goblin Machine
Drachenbaby Kampfholz Goblin Machine
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Goblin Machine Goblinstein
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Goblinstein
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Musketierin Goblinstein
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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