Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Großer Gräber
Rakete
Barbaren Walküre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Großer Gräber Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 13

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Barbaren
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Barbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tesla Barbaren Großer Gräber Koboldbohrer
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Tesla Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Barbaren Koboldbohrer Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Barbaren Tesla Koboldbohrer
Barbaren Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Barbaren Walküre Koboldbohrer
Tesla Walküre Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Tesla Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Walküre Tesla Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Tesla
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Barbaren Kampfholz
Barbaren Tesla Walküre Koboldbohrer Großer Gräber
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Großer Gräber Tesla Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Tesla Walküre
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Großer Gräber
Walküre Tesla Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Gräber
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold

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