Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ofen Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Tesla Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Ofen Magier Hexe
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Tesla Ofen Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Feuerball Schweinereiter Ofen Frost Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Feuerball Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Frost
Schweinereiter
Feuerball Frost Ofen Magier Hexe
Ofen
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter Feuerball
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ofen Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Tesla
Feuerball Magier
Feuerball
Tesla Frost
Schweinereiter
Ofen
Magier
Tesla Frost P.E.K.K.A.
Frost
Feuerball Magier
Hexe
P.E.K.K.A.
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Tesla Ofen Hexe
Tesla Ofen Hexe P.E.K.K.A. Frost
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Tesla Ofen
Tesla Ofen Feuerball Magier Frost Hexe
Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Tesla
Hexe Tesla Feuerball Ofen Magier Frost
Tesla Feuerball Ofen Magier Hexe
Tesla Ofen P.E.K.K.A. Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Magier Tesla Ofen Frost Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Ofen
Tesla Feuerball Ofen Frost P.E.K.K.A.
Tesla Magier Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Ofen Magier Hexe
Ofen Magier Frost Hexe Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Tesla Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Tesla Magier
P.E.K.K.A. Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Feuerball Ofen Magier Tesla Frost Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Tesla
Frost P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Magier Hexe
Magier Tesla Feuerball Ofen Hexe
Tesla Hexe Feuerball Ofen Frost P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Frost Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Magier Ofen
Feuerball Magier Ofen Frost Hexe
Ofen Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier Hexe
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Ofen Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Hexe
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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