Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber
Knall
Wächter
Barbarenfass
Tesla Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Gift
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tornado Void Tunnelgräber Tesla Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wächter Tornado Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Wächter
Tunnelgräber
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Void
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Scharfrichter
Tunnelgräber
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 7

Tesla
Wächter Tornado Elektromagier
Wächter
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Void
Scharfrichter
Tornado Wächter
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Tesla Wächter Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Void Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Void Scharfrichter Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Tesla Wächter Scharfrichter Elektromagier
Tesla Tornado Elektromagier Void Scharfrichter
Tesla Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Tesla Tunnelgräber Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Tesla Tornado
Tesla Scharfrichter Tornado Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Scharfrichter Tesla Wächter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tornado Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Wächter Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Tesla Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Tornado Elektromagier
Tesla Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Tesla Scharfrichter Tunnelgräber
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Tesla Tornado Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Tornado Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Scharfrichter
Tesla Scharfrichter
Tesla Wächter Elektromagier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter
Void Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Void Tunnelgräber
Wächter Void
Scharfrichter
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Void Tunnelgräber Tornado
Wächter Tornado Void Elektromagier
Void Tunnelgräber Tornado Elektromagier
Void Tornado Scharfrichter
Void Scharfrichter Tunnelgräber
Void
Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Void Scharfrichter Elektromagier
Tornado Void Tunnelgräber
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Scharfrichter
Void Tunnelgräber Tornado Scharfrichter Elektromagier
Void Tornado Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Tornado
Tornado Void Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Wächter Void
Void
Void Tunnelgräber
Void Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Wächter Void
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Void Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Void Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Wächter Tornado Elektromagier
Tornado Void Scharfrichter Elektromagier
Void Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
P.E.K.K.A.
Void
Void

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