Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Walküre Hexe Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Tesla Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe Bogenschützen-Königin Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen-Königin
Frost
Hexe
Königsriese Walküre Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter

Verteidigungssynergien 0 10

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Frost Hexe
Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Bogenschützen-Königin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Frost Hexe
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre Frost
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost Tesla Walküre Megaritter
Tesla Frost Hexe
Tesla Walküre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen-Königin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Tesla Frost Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Frost Hexe
Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Tesla Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Tesla Megaritter Walküre Hexe
Walküre Frost Hexe Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Tesla Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Tesla Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Walküre Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Walküre Megaritter
Frost Hexe
Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen-Königin
Frost
Hexe
Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Frost Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Hexe
Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Frost
Megaritter
Frost Hexe
Hexe Bogenschützen-Königin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Frost Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Bogenschützen-Königin
Frost Hexe Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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