Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Elektrodrache Nachthexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Hexe Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Tesla Skelettarmee Hexe Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Tesla Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Prinz Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tesla Nachthexe Hexenmutter Hexe Prinz Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Tesla Nachthexe Hexenmutter

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsrekruten
Elektrodrache
Skelettarmee
Hexe
Prinz
Prinz
Hexe
Elektrodrache
Königsrekruten Hexenmutter
Nachthexe
Hexenmutter
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Tesla
Skelettarmee Prinz Nachthexe Hexenmutter
Königsrekruten
Skelettarmee
Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Prinz Elektrodrache
Hexe
Prinz Elektrodrache
Prinz
Tesla Skelettarmee Hexe
Elektrodrache
Skelettarmee Hexe
Nachthexe
Tesla Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Königsrekruten Elektrodrache
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe
Tesla Skelettarmee Hexe Prinz Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Nachthexe Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Tesla Hexe Elektrodrache Nachthexe
Tesla Königsrekruten Elektrodrache
Tesla Hexe Königsrekruten Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Prinz Nachthexe
Skelettarmee Hexe Hexenmutter Tesla Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Tesla Hexe Elektrodrache Nachthexe
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Prinz Nachthexe Hexe Elektrodrache
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Prinz
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe
Hexe Tesla Königsrekruten Elektrodrache Hexenmutter
Tesla Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Tesla Hexe Prinz
Tesla Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Tesla Nachthexe
Königsrekruten Tesla Skelettarmee Hexe Prinz Nachthexe
Hexenmutter Tesla Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Tesla Hexe Nachthexe
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Elektrodrache Skelettarmee Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Tesla Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Tesla Hexe Nachthexe
Königsrekruten Tesla Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Hexe Elektrodrache Prinz Nachthexe
Tesla Königsrekruten Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache
Nachthexe
Prinz Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Prinz Nachthexe
Prinz
Königsrekruten Elektrodrache
Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Hexe
Hexe Elektrodrache
Hexe Prinz Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Elektrodrache Hexe
Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Elektrodrache Nachthexe
Hexe Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Hexe Prinz
Prinz
Elektrodrache

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