Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Gift Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Gift Hexe Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Gift
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Gift Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Tesla
Walküre Skelettarmee Gift Elektromagier
Walküre
Tesla Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Elektromagier
Gift
Tesla Elektromagier Megaritter
Hexe
Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Gift Hexe Megaritter
Megaritter
Gift Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Megaritter Walküre Elektromagier
Tesla Skelettarmee Hexe Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Gift Hexe
Tesla Walküre Gift Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Gift Hexe Elektromagier Tesla Megaritter
Tesla Gift Hexe Elektromagier
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Gift Hexe Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Skelettarmee Gift Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Megaritter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Walküre Gift Hexe Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Gift Hexe Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Tesla Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Gift Tesla Hexe Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Walküre Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Gift Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier Walküre Gift
Walküre Gift Megaritter Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Elektromagier
Gift
Walküre Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift Elektromagier
Gift Walküre Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift Megaritter
Gift
Gift Elektromagier Megaritter
Walküre Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Megaritter
Gift
Gift Hexe Elektromagier
Elektromagier Gift Hexe
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Gift Hexe Elektromagier
Gift Walküre Elektromagier Megaritter
Gift
Gift
Megaritter
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns