Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Drei Musketierinnen Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Riesenskelett
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Tesla Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Tesla Kampfheilerin Frost Magier Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Tornado Tesla Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Kampfheilerin Tornado
Tornado
Magier Kampfheilerin Drei Musketierinnen Frost Riesenskelett
Frost
Tornado
Riesenskelett
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Tornado

Verteidigungssynergien 1 13

Tesla
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Tornado
Blasrohrkobold
Tesla Kampfheilerin Tornado Riesenskelett
Kampfheilerin
Tesla Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Tesla Frost Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Tornado
Tornado
Magier Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Frost
Magier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Magier
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen Tornado Blasrohrkobold Frost Riesenskelett
Tesla Drei Musketierinnen Blasrohrkobold
Kampfheilerin Tornado Riesenskelett
Tornado Frost Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Magier Frost
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett
Tesla Drei Musketierinnen Tornado
Tornado Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett
Blasrohrkobold Tesla Magier Tornado Frost Riesenskelett
Tesla Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Magier Tornado
Tesla Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Frost Riesenskelett
Magier Drei Musketierinnen Tesla Blasrohrkobold Tornado Frost
Tesla Drei Musketierinnen
Tornado Tesla Drei Musketierinnen Frost
Tesla Magier Drei Musketierinnen Tornado
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Tornado
Magier Tornado Frost Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado
Magier Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Kampfheilerin Riesenskelett
Tesla Kampfheilerin Magier
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Tesla Kampfheilerin Tornado
Riesenskelett Tesla Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Magier Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Frost
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Kampfheilerin
Frost Riesenskelett Tornado
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Magier Drei Musketierinnen
Magier Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Tornado Frost Riesenskelett
Tesla Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Frost Riesenskelett
Magier
Magier Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier Tornado
Drei Musketierinnen Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Magier Tornado
Riesenskelett
Magier Tornado
Tornado
Tornado Frost Magier
Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Frost
Riesenskelett
Magier
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Tornado
Frost
Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Magier
Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Tornado Frost Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Frost Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier

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