Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Scharfrichter Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Tesla Magier Prinz Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magier Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tesla Magier Prinz Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Koboldfass Tesla Magier Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Magier
Prinz Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Magier Widderreiterin
Scharfrichter
Megaritter
Widderreiterin
Magier Koboldfass Prinz Megaritter Goblinstein
Megaritter
Prinz Magier Koboldfass Scharfrichter Widderreiterin
Goblinstein
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Tesla
Magier Prinz
Magier
Tesla Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz
Tesla Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Magier Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Scharfrichter Widderreiterin
Tesla Prinz Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Tesla Prinz Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
Tesla Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Megaritter
Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Widderreiterin Magier Scharfrichter
Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Prinz
Tesla Prinz Megaritter
Scharfrichter Tesla Magier Widderreiterin Megaritter
Tesla Scharfrichter Magier Widderreiterin
Tesla Prinz Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Scharfrichter Megaritter Tesla Prinz
Tesla Prinz Widderreiterin Megaritter
Tesla Prinz Widderreiterin Megaritter Goblinstein
Tesla Magier Megaritter Prinz Scharfrichter
Tesla Megaritter Magier Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Magier Scharfrichter Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Prinz Widderreiterin
Magier Megaritter Tesla Prinz Scharfrichter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Prinz
Tesla Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Prinz Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Magier Scharfrichter Goblinstein Tesla Widderreiterin
Prinz Tesla Widderreiterin
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Goblinstein Prinz
Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Tesla Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Prinz Scharfrichter Goblinstein
Scharfrichter Megaritter Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter Widderreiterin
Prinz
Magier Scharfrichter Megaritter Goblinstein
Magier Scharfrichter Goblinstein Widderreiterin
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Prinz
Magier Prinz Widderreiterin
Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Magier Scharfrichter Megaritter Goblinstein
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Goblinstein
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz Goblinstein
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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