Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Blitz
Tesla Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Kampfheilerin Gift Magier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Magier Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Magier
Elixiergolem
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Gift
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Tesla Kampfheilerin Elektrodrache
Tesla
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Gift
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Tesla Gift
Magier
Tesla
Gift
Tesla Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Elektrodrache
Tesla Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift
Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Tesla Kampfheilerin Gift Elektrodrache Elektroriese
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Gift Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache Elektroriese
Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Tesla Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Magier Feuerwerkerin Tesla Gift Elektrodrache
Tesla
Tesla Elektroriese
Tesla Magier Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Magier Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Elektrodrache
Tesla
Magier Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Gift Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Kampfheilerin Elektroriese
Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Tesla Elektrodrache
Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Tesla
Tesla Elektrodrache
Gift Elektroriese
Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Elektroriese
Tesla Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift
Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Magier Elektrodrache Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache Elektroriese
Gift
Magier Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese
Gift Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

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