Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Eismagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Eismagier Hexenmutter
Gift
Magier Skelettarmee Eismagier Hexenmutter
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magier Eismagier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Eismagier Tesla Hexenmutter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Wut Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Wut
Wut
Elitebarbaren Magier Hexenmutter
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren
Eismagier
Hexenmutter
Wut

Verteidigungssynergien 2 13

Tesla
Kampfholz Magier Skelettarmee Hexenmutter
Elitebarbaren
Hexenmutter Magier Kampfholz
Magier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Wut
Skelettarmee
Tesla Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Tesla Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla Skelettarmee Elitebarbaren Eismagier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Eismagier Hexenmutter
Tesla Magier Eismagier
Tesla Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Eismagier
Skelettarmee Eismagier Hexenmutter Tesla Magier Kampfholz
Tesla Magier Eismagier
Tesla Skelettarmee Elitebarbaren Magier Kampfholz Eismagier
Magier Skelettarmee Tesla Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Magier Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Tesla Eismagier Hexenmutter
Tesla Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Kampfholz Hexenmutter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Magier Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Magier Hexenmutter Tesla Eismagier
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Eismagier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Magier
Magier Tesla Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Magier Kampfholz Eismagier Hexenmutter
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexenmutter Eismagier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Magier Eismagier
Kampfholz Magier Eismagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Eismagier Hexenmutter
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier Eismagier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Magier

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