Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Drachenbaby Hexe
Knall
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Grabstein Wächter Hexe
Pfeile
Grabstein Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Gift
Grabstein Wächter Hexe Scharfrichter Eismagier
Blitz
Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Wächter Eismagier Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Wächter Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz
Wächter
Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Eismagier
Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Grabstein
Feuerball Wächter Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Grabstein Dunkler Prinz Eismagier
Wächter
Grabstein Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe
Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Scharfrichter
Wächter Dunkler Prinz
Eismagier
Drachenbaby Grabstein Feuerball Wächter Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe Grabstein Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Hexe Grabstein Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Grabstein Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Hexe Grabstein Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Wächter Hexe Scharfrichter Eismagier Grabstein Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Grabstein Feuerball Wächter Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Feuerball Scharfrichter Grabstein Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Grabstein
Feuerball
Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Grabstein Feuerball Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Grabstein Feuerball Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Feuerball Wächter Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe
Wächter Dunkler Prinz Feuerball
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Grabstein Feuerball Hexe Eismagier
Dunkler Prinz
Grabstein Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Grabstein Feuerball Wächter Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Grabstein Wächter Hexe Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Grabstein Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Wächter Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball

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