Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe
Knall
Grabstein Hexe
Barbarenfass
Grabstein Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Grabstein Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Gift
Grabstein Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Drachenbaby
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Grabstein
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Elektromagier
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe Elektromagier Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Feuerball Magier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Grabstein Feuerball Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Grabstein Hexe Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Elektromagier Grabstein Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier

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