Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerball
Elektrogeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Elektrogeist
Elektromagier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Megaritter
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Grabstein Megaritter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Grabstein Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Grabstein Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektrogeist Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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