Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 17

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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