Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Walküre Schweinereiter Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Tornado Bowler
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Walküre Tornado Bowler
Walküre
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Skelettfass Tornado Bowler
Skelettarmee
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Walküre Tornado Bowler
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Bowler Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado Bowler
Bowler
Tornado Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Skelettarmee Tornado Bowler Walküre Elektrodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado Bowler
Skelettarmee Tornado Bowler Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Bowler Skelettfass Walküre Elektrodrache
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Skelettarmee Bowler Walküre Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Bowler
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado Elektrodrache Bowler
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Elektrodrache Bowler
Walküre Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Tornado
Walküre Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Walküre Elektrodrache Bowler
Walküre Skelettarmee Bowler Tornado
Walküre Skelettarmee Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Elektrodrache
Skelettarmee Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Walküre Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Walküre Tornado Bowler
Skelettarmee Bowler Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Tornado Bowler
Walküre Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Elektrodrache Bowler
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Elektrodrache Bowler
Skelettfass Tornado Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Skelettarmee Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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