Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Ofen Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Ofen Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Rammbock Ofen Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Ofen Klonzauber Kleiner Prinz
Erdbeben
Ofen Klonzauber
Pfeile
Ofen Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Ofen Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Ofen Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Rammbock Ofen Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ofen Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Klonzauber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Kleiner Prinz Walküre Rammbock Ofen Nachthexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Klonzauber Kleiner Prinz Walküre Rammbock

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Rammbock Ofen Kleiner Prinz
Rammbock
Walküre Ofen Blitz
Ofen
Walküre Rammbock
Klonzauber
Nachthexe
Blitz
Rammbock
Nachthexe
Klonzauber Megaritter
Megaritter
Nachthexe
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 4

Walküre
Ofen Nachthexe Kleiner Prinz
Rammbock
Ofen
Walküre
Klonzauber
Blitz
Nachthexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Nachthexe
Kleiner Prinz
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Walküre Ofen Nachthexe Megaritter
Ofen Megaritter Walküre Blitz Nachthexe
Nachthexe Walküre Ofen Megaritter
Blitz Walküre Megaritter
Walküre Ofen Nachthexe Megaritter
Ofen Blitz Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz Walküre Megaritter
Ofen Nachthexe
Walküre Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Ofen Nachthexe Megaritter
Ofen Nachthexe
Ofen Nachthexe Megaritter Walküre Blitz
Walküre Megaritter Ofen Nachthexe
Ofen Megaritter
Ofen Blitz Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Nachthexe
Megaritter Walküre Ofen Nachthexe Kleiner Prinz
Walküre Ofen Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Ofen Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen
Walküre Blitz Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Blitz
Walküre Blitz Megaritter Nachthexe
Walküre Nachthexe Megaritter
Ofen
Walküre Ofen Blitz Nachthexe
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Walküre Nachthexe
Walküre Ofen Megaritter
Walküre Ofen Blitz Nachthexe Kleiner Prinz
Walküre Megaritter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Blitz
Blitz Walküre
Walküre Ofen Megaritter
Ofen
Ofen
Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Ofen
Blitz Ofen
Blitz Ofen Megaritter
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Megaritter
Blitz Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Nachthexe Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Walküre Ofen Megaritter Kleiner Prinz
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz Ofen Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz Walküre Megaritter
Blitz
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Megaritter Kleiner Prinz

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