Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Drachenbaby Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby Frost Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Tornado Ballon Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Magier Drachenbaby Frost Ballon Riesenskelett
Drachenbaby
Tornado Koboldfass Ballon Riesenskelett
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Frost Magier Koboldfass Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Koboldfass Tornado Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Magier
Tornado Skelettarmee Frost Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Frost Riesenskelett
Tornado
Magier Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Tornado Riesenskelett
Frost
Magier Skelettarmee
Ballon
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Frost Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Frost Drachenbaby
Tornado Magier Drachenbaby Frost
Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Magier Tornado Drachenbaby Frost Riesenskelett
Magier Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Magier Frost Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Drachenbaby Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Frost
Magier Skelettarmee Tornado
Magier Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Frost Riesenskelett
Tornado
Magier Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Skelettarmee
Magier Tornado Drachenbaby Frost
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Frost Riesenskelett Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Tornado Drachenbaby Frost Riesenskelett
Magier Drachenbaby Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Riesenskelett
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Frost
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Frost
Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Tornado Frost
Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Magier Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Frost Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Frost
Magier
Frost
Riesenskelett
Magier
Skelettarmee Frost
Magier Tornado Drachenbaby
Frost
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Tornado Riesenskelett
Tornado Drachenbaby Frost Riesenskelett
Tornado
Tornado Drachenbaby Frost Riesenskelett
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns