Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Magier Bowler Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Magier Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter Magier Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Bowler Infernodrache Megaritter
Magier
Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Scharfrichter
Bowler Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Hexenmutter
Bowler Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Megaritter Goldener Ritter
Magier
Megaritter Goldener Ritter
Bowler
Hexenmutter
Scharfrichter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Hexenmutter
Bowler Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Infernodrache Hexenmutter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Infernodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Bowler Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Bowler Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Scharfrichter Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Bowler Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Bowler Megaritter Magier
Magier Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Bowler Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Magier Bowler Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Megaritter Bowler Goldener Ritter
Bowler Megaritter
Bowler Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Bowler
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Bowler Goldener Ritter
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Infernodrache Goldener Ritter
Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier Infernodrache Hexenmutter Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bowler Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Bowler Megaritter
Magier
Bowler
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Bowler Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier
Bowler
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Bowler Megaritter

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