Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber Holzfäller Friedhof
Knall
Skelettarmee Klonzauber Friedhof
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber Friedhof
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Friedhof
Feuerball
Magier Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Klonzauber Friedhof
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Holzfäller Magier Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Kampfholz Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Friedhof
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Magier Spiegel Kampfholz Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett Holzfäller Friedhof
Holzfäller
Magier Spiegel Klonzauber Riesenskelett Kampfholz Friedhof
Friedhof
Spiegel Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Magier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Spiegel
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Magier Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Magier
Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Magier
Skelettarmee Holzfäller Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Magier Skelettarmee Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett
Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Holzfäller
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Magier Holzfäller
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier

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