Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Tunnelgräber Kleiner Prinz Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Riesenskelett
Magier
Tornado Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Riesenskelett Tunnelgräber
Tornado
Magier Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Magier Koboldfass Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Tornado Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Magier Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenskelett
Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Magier Tornado Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Kleiner Prinz
Tornado Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Tornado Riesenskelett
Koboldgang
Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado Koboldgang Magier Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Magier Tornado
Koboldgang Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Koboldgang Tornado Kampfholz
Koboldgang
Tornado Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Tornado Kampfholz Riesenskelett Kleiner Prinz
Tornado
Koboldgang Magier Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Tornado Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang
Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Tornado Kampfholz
Koboldgang
Riesenskelett
Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Tornado Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Tunnelgräber Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kleiner Prinz
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Koboldgang
Magier Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Magier
Kampfholz Magier
Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Magier

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