Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Musketierin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Holzfäller
Knall
Bogenschützen Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Musketierin Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Holzfäller
Gift
Bogenschützen Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin Holzfäller
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldfass Feuerball Musketierin Holzfäller Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Königsriese Musketierin Holzfäller
Bogenschützen
Knall Königsriese Holzfäller
Barbaren
Königsriese
Feuerball Koboldfass Knall Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Feuerball
Knall Königsriese
Musketierin
Knall Königsriese Holzfäller
Koboldfass
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Königsriese Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Bogenschützen Barbaren Musketierin Holzfäller
Bogenschützen
Knall Holzfäller
Barbaren
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Knall Feuerball
Koboldfass
Holzfäller
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin
Barbaren Holzfäller Knall Musketierin
Barbaren Holzfäller Bogenschützen Musketierin
Barbaren Holzfäller Musketierin
Barbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Knall Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball
Barbaren Holzfäller Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Knall Feuerball Holzfäller
Barbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Knall Bogenschützen Barbaren Musketierin Holzfäller
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Barbaren Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Musketierin
Holzfäller Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Holzfäller
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Holzfäller
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball

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