Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Bogenschützen Blasrohrkobold
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magieschütze
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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