Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Bogenschützen Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns