Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Koboldkäfig Walküre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Koboldfass Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Knall
Koboldfass
Walküre Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Koboldkäfig
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Knall Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Walküre
Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Koboldkäfig Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Knall Bogenschützen Walküre Skelettarmee Kampfholz
Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz Bogenschützen
Koboldkäfig
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Knall Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Knall Bogenschützen Koboldkäfig Kampfholz
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Knall Walküre Kampfholz
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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