Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Hexe Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Prinzessin Eismagier Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier
Bogenschützen
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Schweinereiter Skelettkönig
Prinzessin
Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Schweinereiter
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier
Bogenschützen
Knall Hexe Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Schweinereiter
Hexe
Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Knall Eismagier Skelettkönig
Eismagier
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Skelettkönig
Elektromagier
Knall Bogenschützen Hexe
Skelettkönig
Bogenschützen Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Hexe Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Hexe Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Prinzessin
Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier
Knall Elektromagier
Hexe Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Hexe Eismagier Elektromagier Knall Prinzessin Skelettkönig
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Skelettkönig
Knall Elektromagier
Hexe Elektromagier
Knall Bogenschützen Hexe Eismagier Elektromagier
Knall Hexe Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier
Hexe
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Hexe Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Hexe
Hexe
Knall Elektromagier
Hexe Skelettkönig
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Bogenschützen Skelettkönig
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall
Knall Hexe Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Knall
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Bogenschützen Hexe Prinzessin
Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Skelettkönig
Knall
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier

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