Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Kanone Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Kanone Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Kanone

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Knall Elektromagier
Kanone
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Knall Elektromagier
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Walküre Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 9 10

Knall
Kanone Elektromagier Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Kanone Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Kanone Musketierin Elektromagier Knall
Kanone
Knall Ritter Musketierin Bogenschützen Walküre Elektromagier
Musketierin
Ritter Kanone Walküre Knall Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Kanone Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Ritter Bogenschützen Kanone Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Ritter Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Bogenschützen Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Bogenschützen Kanone
Knall Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Musketierin
Ritter Bogenschützen Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Knall Ritter Kanone Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Elektromagier
Kanone Knall Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Kanone Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Walküre Bogenschützen Ritter Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Walküre Bogenschützen Ritter Kanone Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Knall Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Kanone Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Ritter Walküre
Knall Elektromagier Ritter Walküre
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Ritter Kanone Walküre
Bogenschützen Kanone Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Kanone Musketierin Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall
Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Knall Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns