Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre
Feuerball
Knall Megaritter
Walküre
Bogenschützen Knall Lakaien Hexe
Infernoturm
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Feuerball Megaritter Bogenschützen Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Infernoturm Hexe Megaritter
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Infernoturm Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Megaritter
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Bogenschützen Lakaien Walküre
Infernoturm Hexe Lakaien Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe Lakaien
Bogenschützen Walküre Infernoturm Megaritter
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Infernoturm Megaritter Knall Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Knall Lakaien Hexe
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerball Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Walküre
Knall Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Infernoturm Hexe
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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