Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Riese Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Bogenschützen
Knall Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Riese Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Riese
Knall Musketierin Dunkler Prinz Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Musketierin Riese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Frost
Knall

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Riese
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin Frost
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Frost
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Frost Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Knall Bogenschützen Drachenbaby Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Musketierin Knall Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Frost
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Frost Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost
Skelettarmee Dunkler Prinz Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Frost Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz Frost
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Frost
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Frost
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Frost
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Frost Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Frost
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Frost
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns