Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Gift
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerball Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Feuerball Magieschütze

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Pfeile Magieschütze
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Pfeile Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren Infernoturm
Feuerball
Knall Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Magieschütze
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Knall
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Knall Feuerball Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Barbaren Lakaienhorde Magieschütze
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Knall Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Barbaren Infernoturm Knall Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Knall Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerball Knall Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerball Knall Magieschütze
Pfeile Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Barbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Knall Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze

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