Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin Rammbock Elektromagier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier
Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz
P.E.K.K.A. Banditin Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Banditin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Prinz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Prinz Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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