Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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