Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Prinz Eismagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Schweinereiter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Prinz Megaritter
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Knall Prinz
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Pfeile
Megaritter Knall Prinz Eismagier
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Prinz Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Eismagier Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Eismagier
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Knall Pfeile Megaritter
Koboldgang Prinz Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Eismagier Megaritter
Koboldgang Eismagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Prinz Megaritter Knall Koboldgang Eismagier
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Knall
Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Prinz Eismagier
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Megaritter Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Eismagier
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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