Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Golem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Golem Megaritter
Pfeile
Knall Golem Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tornado Golem Megaritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Megaritter
Elektrodrache
Golem Knall Tornado Megaritter
Golem
Pfeile Elektrodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile
Megaritter Knall Tornado
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Tornado
Golem
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Tornado Megaritter Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Koboldgang Tornado Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Megaritter Knall Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Koboldgang Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Knall Pfeile Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Knall Tornado
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile Tornado
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Pfeile Tornado Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Elektrodrache
Knall Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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