Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Ballon Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel Ballon Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Spiegel
Spiegel
Knall Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Skelettarmee
Spiegel
Ballon
Knall Pfeile Spiegel Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Knall Pfeile Ballon

Verteidigungssynergien 6 8

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall
Lakaienhorde
Spiegel Knall
Spiegel
Knall Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Knall Spiegel Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Spiegel Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Pfeile Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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