Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Königsriese Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Königsriese Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Kampfholz
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Knall Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Walküre Knall Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Knall
Wut
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Ritter Walküre
Ritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Knall Walküre Kampfholz
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Wut
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Knall Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall
Knall Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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