Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache
Knall
Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Scharfrichter Infernodrache
Gift
Wächter Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Erdbeben Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Erdbeben Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Erdbeben
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Erdbeben Megaritter
Wächter
Knall
Scharfrichter
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Erdbeben Wächter Scharfrichter Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Erdbeben Wächter Scharfrichter
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Erdbeben Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter Megaritter
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Erdbeben Wächter Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Scharfrichter
Erdbeben Knall Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Scharfrichter Knall Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Erdbeben Wächter
Scharfrichter Megaritter Knall Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Megaritter Knall Wächter Scharfrichter
Knall Pfeile Erdbeben Scharfrichter Wächter Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Knall Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Wächter
Pfeile Knall Scharfrichter
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Wächter
Scharfrichter Knall Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Erdbeben Scharfrichter
Pfeile Erdbeben Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile Scharfrichter
Erdbeben Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Knall Pfeile Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile
Knall Pfeile Erdbeben Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Erdbeben Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Knall Erdbeben Wächter
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Knall Wächter
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Megaritter

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