Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Void P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile
Knall Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Musketierin Walküre
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Void P.E.K.K.A.
Pfeile
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Pfeile Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Musketierin Walküre Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Knall Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Void Knall Musketierin Elektromagier
Pfeile Void
Pfeile Musketierin Walküre Void
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Void Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Void Elektromagier
Void Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Void Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Void
Pfeile Musketierin Void
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Void
Musketierin Void
Pfeile Void
Void Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Void
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Void Knall Musketierin Elektromagier
Void Knall Pfeile Musketierin
Void Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Void Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Pfeile Musketierin
Knall Void Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Musketierin Void
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Knall Musketierin
Void Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Void Elektromagier
Void Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Void
Void

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