Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Wächter Infernodrache
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Grabstein Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Wächter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Wächter Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile
Knall Schweinereiter
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Knall Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Blasrohrkobold Wächter
Wächter
Knall Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile
Knall Grabstein Walküre
Grabstein
Blasrohrkobold Knall Pfeile Wächter Infernodrache
Blasrohrkobold
Grabstein Knall Walküre Wächter Infernodrache
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Schweinereiter
Wächter
Knall Grabstein Blasrohrkobold
Infernodrache
Knall Grabstein Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Pfeile Grabstein
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Grabstein
Wächter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Wächter Knall Pfeile Grabstein
Pfeile Infernodrache Knall Blasrohrkobold
Grabstein Knall Walküre Wächter
Walküre Knall Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Infernodrache Grabstein
Knall Infernodrache
Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Walküre Grabstein Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Grabstein
Knall Pfeile Walküre Infernodrache
Grabstein Wächter Knall Walküre
Walküre Wächter Knall
Grabstein Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Wächter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Grabstein Walküre Infernodrache
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre Wächter
Grabstein Walküre Wächter
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Wächter Knall Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Knall Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold

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