Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Bowler
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Bowler
Feuerball
Knall Tornado
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Knall Feuerball Bowler
Bowler
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Tornado Bowler
Blasrohrkobold
Knall Infernoturm Skelettarmee Tornado Bowler
Feuerball
Knall Tornado Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Blasrohrkobold
Tornado
Feuerball Bowler Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Bowler
Tornado Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Tornado Bowler Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Knall Feuerball
Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Feuerball Tornado Bowler
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Infernoturm Skelettarmee Bowler Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Blasrohrkobold Tornado
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado Knall Feuerball Bowler
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Bowler
Knall Tornado Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Bowler
Skelettarmee Knall Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm Skelettarmee
Knall Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Skelettarmee Knall Feuerball Tornado Bowler
Skelettarmee Bowler Feuerball Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Knall Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler

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